
图为肖志雄老师在《图案与字体设计》课上。
李伟强摄
“哎哎,同学你去哪?”一天早晨,记者在文正楼前看到一个艺术系的同学:左手抱着书本,右手提着喝了一半的豆浆,上气不接下气地爬楼梯,不禁有点纳闷。“我要上课啊!”“时间还早着呢,别急!”“是肖志雄老师的课,我要赶紧过去呢!不然可亏大了!”
肖志雄,传说中艺术系那位讲课时特能“掰”、有着一脑袋稀奇古怪思维的老师,被艺术系的同学们亲切地称为“熊哥”。肖志雄07年9月份从福师大硕士毕业后到我校艺术系任教,不到两年,就以敏锐的观察力、独到的视点、广博的知识面、深刻的生活体验以及最重要的法宝:嘴皮子,受到众多学生的欢迎。
记者总结了肖志雄授课的三点“游戏规则”。一是“玩出不一样的好心情”。肖志雄的课让学生感受到艺术“很好玩”,《图案设计》这门课很简单,让人觉得生活中处处有艺术,正应了达芬奇那句话:“美是到处都有的,缺少的只是发现美的眼睛”。“学设计最重要的是独特的思维,我会有意无意地在讲课过程中带学生玩头脑风暴。”肖志雄的课生动幽默,他常常会出其不意地“将”你一“军”———提出几个让学生绞尽脑汁、搜肠刮肚也回答不出的问题,之后还不忘嘿嘿一笑,跟上仨字:“好玩吧!”不仅如此,他还经常语出“雷”人,如“你的想法比奥特曼还奥特曼。”、“哇,把这个图案整成这样,你够狠!”……引得学生哄堂大笑。“其实,艺术没那么难懂,为了带领他们‘玩’艺术,我的工作复杂了许多。”无论是专业理论课还是实践操作课,肖志雄都力求打破传统艺术课的教学方式,充分调动学生的积极性,挖掘他们的潜能。每当这时,他就像游戏的组织者,带领学生在玩中学、在学中乐。
二是“把好玩的东西一网打尽”。“学设计还需要有广阔的知识储备,要留心观察生活,这样才会在不同的火花碰撞中产生灵感。”肖志雄会想方设法让学生多看些四书五经、哲学之类的书,扩充知识面。讲课中,他也会围绕中心内容给学生灌输不同学科的知识点,比如,在讲到设计的发展史时,他让大家回忆看过的一些电影或图片,通过对比,发现设计审美观念的转变,将同学们的兴趣调动起来,再适当加以引导,指出不同国家的影片、画报、广告宣传等的不同,直观又深刻。记者曾问过肖志雄:“这么丰富的课堂内容,备课要花多少时间?”肖志雄的回答出乎意料:“我在走路时看到路边的野花很漂亮,也会把它拍下来拿到课堂上当教具,这种隐性的备课时间无法计算。”
三是“要玩就好好玩”。“许多时候,态度决定一切。玩也要带着目的去玩,不能盲目地玩,要玩出责任来。”肖志雄说。他的课,出勤率几乎达到了百分百。王同学说:“很少有学生逃肖老师的课。其一是因为老师非常负责任,每节课实行严格的点名制;其二是因为他的课太有意思了,每节课都有东西听,都能听到以前没听过的东西,舍不得逃课!”记者发现,肖志雄经常会走到同学中间去与他们交流,关注他们的设计过程。针对一些专业基础知识薄弱的学生,肖志雄会不厌其烦地带领他们温故而知新,并建议他们多看一些书,巩固并强化所学的知识。
肖志雄时常会在晚上和同学们聊QQ,有的同学把自己刚完成一半的设计作业图片发给他指导,有的同学跟他谈自己生活中的事……肖志雄都会详细解答。“老师也会经常问我们白天的课讲得如何,有哪些地方需要改进……我们提出的意见他都会认真听取改正,”黄同学说。
“我只是觉得自己要成为一位更加好的人民教师,这就够了。”肖志雄如是说。本报记者陈娟艺术系记者团