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以“和”为贵 以“墨”传承———记2017年南京市大学生专利成果展示会优秀发明创造奖获奖团队





  近日,南京市科学技术委员会、南京市知识产权局以及南京市人力资源与社会保障局授予我校2017年南京市大学生专利成果展示会优秀组织奖。同时,由我校传媒与艺术学院刘庆科老师指导的臧旭娇、饶渝培、许青青、潘天旖等学生团队作品 《墨棋》(专利号:2016209776084)获得优秀发明创造奖。
  水墨动画短片《墨棋》将二维与三维相结合,融入了水墨、围棋、儒释道等大量中国传统文化元素,贯之以“和”为贵的理念完美契合了社会主义核心价值观。《墨棋》自发表以来,荣获第六届澳门国际微电影节社会组澳天龙电影星火奖、社会主义核心价值观动画短片创作大赛优秀奖、中国国际动漫节金猴奖等多个奖项。
  《墨棋》是刘庆科老师教学改革项目制教学的重要部分,刘老师将实际项目拆解,让学生在课堂上针对不同的项目拆解部分进行练习,锻炼学生的动手能力、培养学生独立创作的能力,并通过真实项目、模拟项目参加各项比赛,最终实现终极项目:自己创业。《墨棋》作品中动手能力和创意想法的结合是专利创新所在,团队通过书写“墨棋”这两个字的过程与效果申请到了专利。
  动画制作是一个要求投入大量时间和精力的长期工作,涉及角色设计、原画设计、描线绘画、绘画上色、后期特效渲染等工作,需要极大的耐心和毅力。该项目共计花费了三年时间,其中,后期制作大约花费了一年多的时间。在这段时间里,团队的成员除了上课以外,大部分时间都呆在工作室,寒暑假也自愿留校制作。
  《墨棋》中每秒的动画场景需要学生们画12张画稿,线稿是一层,每个颜色亦是一层。除了场景众多,工作量大,同学们还要体会动画中角色的特点,完善细节,可谓十分辛苦。在制作《墨棋》前刘庆科老师就强调中途不能退出,但还是有不少同学因为工作量大和耗时长而选择了离开。最终,只有臧旭娇等七人坚持了下来,花费了比别人更多的时间,也取得了优异的成绩。
  研发之前,团队做了很多准备工作:因为“墨棋”两个字是以毛笔书写的形式呈现出来,所以团队需要一边书写,一边用摄像机去拍摄。这个过程需要准备大量的器材,包括对专利设备材质的选用,均要进行反复选择和斟酌,从而保证拍摄出来的动画只看到字,而看不到毛笔等其他东西。团队一开始没有固定的工作室,后经过院领导多方沟通,得以在校科创中心专注于项目绘制。
  绘制中伴随着很多让成员印象深刻的故事。有一次,团队成员在临近交作品时,由于许多细节没有处理完成,大家集体连续通宵赶工期。有一次,研发期间正值期末考试时间,但团队成员都腾出空余时间进行项目研发,每天绘图到十一点多才回宿舍。除了平日利用课余时间做项目,队员还牺牲了寒暑假的休息时间。他们每天早上9点到科创中心,晚上至少9点离开,回宿舍休息。赶工期的时候,学生们甚至会工作到11点多才离开工作场所。回想起当时团队一同制作项目时的场景,饶渝培说那时最惬意的事情,就是晚上11点左右,大家工作完,在回宿舍的路上边走边聊。
  团队每天的工作安排是严格按照时间表执行的,每个环节需要花费多少时间完成都在表上有着具体的规定。成员与刘庆科老师间有着固定的沟通渠道:微信和QQ群。老师时常会通过这些社交群来分配每个成员需要完成的具体任务,还会把接下来工作中可能出现的问题提前和同学们统一详细说明,做到未雨绸缪。今日事今日毕,成员们当天完成工作后就会将稿件发送给刘老师,刘老师也会每天检阅上交的稿件,如若质量不合格,会让同学们拿回去重新做。遇到较小的问题时,刘庆科老师通常会口头上给团队成员们讲解如何去实践和改善。问题严重时,他会亲自修改同学们画的图。
  许青青说,刘老师才是《墨棋》的幕后总导演。“我最想感谢的是刘老师,不管是方向引领还是细节指导,刘老师一直悉心教导、沟通,帮助我们解决问题、鼓励我们。”臧旭娇说,“没有他也不会有现在的专利。”
  平时师生相处得十分融洽,也契合着《墨棋》的“和”。“老师,完成了有没有奖品?”“没有。”“老师,晚上吃什么?”“干脆今晚点外卖吧!”这是成员们和刘老师在工作场所时常有的对话,师生通过一些调侃性的对话来缓解紧张的工作气氛。有时加班工作太晚了,老师和同学们就一起订外卖,大家围着工作的桌子一起吃饭。
  申请专利成功对团队成员来说是很重要的收获,也激励他们继续以“和”为贵、以“墨”传承的理念,不断朝着终极目标迈进。